On a testé pour vous : FlipFluip, add-on de simulation de fluides sous Blender

Splash ! Parlons simulation des fluides, encore un sujet d’émerveillement dans le monde de l’image de synthèse. Que ce soit sur une grande échelle (mer, chute d’eau…) ou petite (shampoing, tourbillon de crème…), les images produites créent souvent le « wow! effect ».

De nombreux logiciels existent pour traiter les fluides : depuis la machine de guerre Houdini, en passant par RealFlow, Phoenix FD, Bifröst… On retrouve également au sein des studios les petites taquineries habituelles entre utilisateurs de logiciels concurrents. Le logiciel que j’utilise le plus souvent n’a-t-il pas été traité par un superviseur 3D de générateur de pâte à crêpe ?

Florine, notre experte Maya et Blender, a décidé de faire plaisir aux utilisateurs Blender en intégrant le plugin FlipFluid.
Sorti en début d’année ce plugin est le premier à utiliser un solver FLIP pour Blender. Il s’agit d’une technique qui permet d’avoir une plus grande vitesse de simulation -un des points critiques dans la simulation des fluides. Pour plus d’infos sur les différentes méthodes de calcul pour la simulation des fluides je vous conseille l’article de FX Guide sur le sujet.

Le tout jeune FlipFluid a déjà des fonctions avancées comme la création d’écume, primordiale pour le réalisme, et des paramètres de viscosité, également obligatoire pour les liquides comme le miel, chocolat fondu ou la cosmétique. Son architecture moderne lui permet d’être multithreadé et également de pouvoir travailler sur le GPU.

Les utilisateurs Blender ont enfin accès à une simulateur de fluides moderne et puissant. On attend de voir vos images !

C’est un secteur où la recherche est toujours très dynamique et je ne résiste pas à vous partager quelques vidéos.

Christophe Bicchierai