On a testé pour vous : Box Cutter

Add-on d’enlèvement de matière pour Blender

Une mise en lumière d’un add-on Blender dont un
collègue graphiste m’a parlé : BoxCutter. Je ne travaille pas avec Blender mais
c’est bien entendu un logiciel dont je surveille l’actualité et dont
l’utilisation professionnelle ne pose pas de problème. La communauté
d’utilisateurs est particulièrement riche et active. Loin d’être un suiveur,
Blender offre des fonctionnalités qu’on ne retrouve pas dans d’autres
logiciels. Le rendu temps réel dans le viewport (eevee) en fait partie et fait
de nombreux envieux.

BoxCutter est un add-on
qui permet de venir enlever de la matière dans des modèles. C’est un opérateur
booléen qui aurait pris de vitamines. En effet dans la plupart des autres logiciels
de modélisation on est souvent surpris et déçu par le résultat d’opérations
booléennes. Avec BoxCutter, je dois bien dire que les résultats sont la plupart
du temps conformes à nos attentes, même si un petit nettoyage de mesh peut
s’avérer nécessaire. Rien de bien anormal avec ce type de modélisation.

BoxCutter est un
booster de modélisation pour tous, surtout avec les hard surfaces. Une petite
prise en main des raccourcis clavier est nécessaire. BoxCutter permet :
d’enlever de la géométrie et de couper en 2 parties la géométrie. Deux outils
d’accrochage permettent d’avoir une grande maîtrise du positionnement de nos
formes d’enlèvement de matière.

Par défaut on peut
créer des rectangles, cercles ou n-gones. Les sommets sont ensuite éditables
pour les placer selon notre convenance ou rajouter des chanfreins ou congés par
exemple. Il y a mode qui permet de voir en temps réel ce que l’enlèvement de
matière produira. Cela fait penser à ce que l’on peut trouver dans les
logiciels CAO. C’est une approche différente de la modélisation mais qui permet
en peu de temps de créer des modèles bien détaillés.

Le
Custom Cutter permet de venir soustraire une modélisation plus complexe que les
formes simples. C’est très malin et on peut ainsi placer rapidement des objets
que se répètent avec une plus grande souplesse que des outils de scattering.

Je vous conseille également de jeter un oeil à
la série d’outils “Hard Ops” du même développeur.

Un add-on bien pensé, tourné vers l’efficacité
et développé avec intelligence ! Bravo.

Pour aller plus loin :

  • Web site of the developer
  • Release note BoxCutter
  • Buy BoxCutter